降低预期 保持期待 起源2会带来哪些变化
文章的开头我想先说一说封面图,关注最近更新消息的玩家应该能认出来,这篇文章的封面是CSGO官推刚换的banner图,简单明了,变化不大。本身起源2相关的文章,找一张虚幻引擎复刻的CSGO地图作为封面应该更能吸引人们点进来观看,但我最后还是选择了这个简单又易懂的banner作为封面,这也是本文我想向大家说明的一个观点:起源2的更新会给我们带来新的变化,但我们应该降低自己的预期。
2015年6月,Valve发布了一篇“全新界面 全新引擎 全新玩法”的DOTA2 Reborn更新,在这次更新中,全新的起源2引擎替换了原先的起源1引擎,为DOTA2这款游戏提供了各种新的功能。在新引擎的加持下,DOTA2焕发出崭新的生机,用Valve自己的说法就是:我们在将游戏优化得更轻巧的同时,打下更坚实的基础,为这次以及未来的新功能提供更好的支持。
2015年9月,Beta测试版本结束,DOTA2正式“重生”。作为第一批拥有DOTA2激活码、很早就入坑的玩家,我对这次更新的印象总体就是:变化不大。
今年3月,关于CSGO起源2更新的爆料点燃了社区,先是在Nvidia控制面板中发现CSGO2的选项,随后知名媒体人Richard Lewis又是爆料本月Valve将完成起源2的更新工作,关于起源2更新的消息满天飞,其中也不乏很多种“猜想”。其中最具争议的两个便是这次起源2的更新对于CSGO来说到底是崭新的CSGO2,还是像DOTA2一样,是搭载了起源2引擎但本质还是CSGO。
随着昨日深夜steamDB获取的Valve预更新安装包来看,这个问题似乎已经有了定论。新的预更新文件表明这个DOTA2在2015年6月至9月经历的测试版本一样,起源2在CSGO上同样也是一个启动选项,玩家可以选择你想要启动的版本。
和DOTA 2015年6-9月的测试一样,CSGO的起源2也是一个启动选项
CSGO也将迎来自己的“重生”
作为一款发布已经超过10年的游戏,过于老旧的引擎对于游戏的更新确实不算上特别友好,我们已经见过无数开发者对于CSGO老旧、繁杂的代码的抱怨,而在新引擎的加持下这一切都变得容易了许多。参考DOTA2起源2的更新,Valve在新引擎的加持下实现了全新的UI、新的聊天系统、新的英雄界面更新、新的观战方式、全新的“游廊”系统、全新的开发工具这些功能。参考这些,在新的起源2引擎下,我们会不会迎来新的CSGO UI、新的GOTV观战,新的创意工坊游廊呢?
关于游戏内的方面,我们不必担心游戏内容会有很大的区别,看一下DOTA2起源1与起源2的区别,画面方面没有明显差距,只是亮度、光影方面有些许区别,而在英雄操作、技能释放等游戏基础方面几乎没有变化,大家甚至感觉不到差别。同理应用到CSGO,游戏中大家的走位、开枪、弹道等方面应该也不会产生变化。
在DOTA2的更新说明中,Valve说:“Source 2对游戏性改善最直接明显的一点就是减少玩家发出指令到英雄响应指令的时间。相比之前,输入系统经过我们重新设计后使服务器能迅速地将鼠标和键盘操作直接转换到玩家眼前。”
对应到CSGO,或许大家再也不用纠结cl_interp_ratio到底是1还是2了。
其实起源2的更新,更多地是帮助了开发者们,在新引擎的帮助下,CSGO的地图能够有更高的设计自由度,也许地图设计者们可以将地图打磨得更平滑,之后会更少出现“像素跳点”、“假墙壁”的情况(m0NESY大削弱)。
对于玩家来说新引擎会让游戏配置要求更高吗?
对于这个问题,作为对代码一窍不通的笔者不能给出明确的答案,但是我的DOTA2的经验告诉我,起源2的更新对于配置的提升应该不会有多少,毕竟我那台堪称“老爷车”的笔记本事到如今也能带的动DOTA2。作为发布超过10年的游戏,CSGO的下载文件也从原来的8.6个G到了现在的32个G,游戏和大家个人电脑配置的提升一样,都是有一个过程的,而起源2并不会突然加速这个过程。我们倒是可以期待一下,在新引擎优化更加方便的情况下,是不是能够解决CSGO太吃CPU的问题呢?
不要让好事成为别有用心人的狂欢
最后绕不过去的一定是饰品。作为让CSGO彻底出圈,常年保持在Steam在线人数第一第二位置的因素之一,饰品确实是绕不开的一个话题。“动态雷击”、“全新特效”的这些谎言太过低级,全当乐子看就行。把饰品不共通说得信誓旦旦的造谣也随着这次预更新的爆料不攻自破。既然本次CSGO起源2的更新就和8年前的DOTA2一样,不妨我们就一起看看之前的引擎更新给游戏内饰品带来的变化吧。
上图就是DOTA2起源2刚刚更新时的游戏截图对比。(画面设置均为特效全开,最高画质)英雄的饰品不能说大相径庭吧,至少也是一模一样,所以说新的引擎对于饰品的变化几乎可以忽略不计。本身游戏游玩人数越多,对于饰品需求越多,价格上涨是一件很正常的事,但是那些别有用心、想要利用虚假消息炒作的人确实坏透了。
总结一下,起源2带来的更多地是未来无限地可能,它给了创作者们更广阔的空间去施展自己的才华,让这个游戏焕发全新的活力,这对于玩家、社区来说都是一件好事,只是大家不要对它“期待过高”,毕竟刚开始的更新并不会带来翻天覆地的变化,可能只有全新的UI让你眼前一亮。但同样我们应当心存期待,因为它能给我们带来更美好的未来。希望搭载了起源2引擎的CSGO就像换上新发动机的AE86一样,成为十九年后的“群马县最速”。
感谢DotA中文Wiki对本文的帮助,提供了文中所提相关DOTA2游戏版本、游戏截图。
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